FIELD RECORD / 1.0根拠確認済み2026-11-05
FIELD NOTE / 01

敵とモンスターの見分け方

攻撃を受けてからではなく、音、粒子、天井、動きの違和感から危険を判断します。以下の対策はコミュニティ報告を含みます。

接近前に見る兆候

公式説明はモンスター、罠、騎士、スケルトン、ゴーストの存在を確認していますが、完全な能力表は公開していません。発光粒子から突進する口型の敵、天井から落ちるスライム、味方を真似るミミックなどはSteamガイドの観察です。

名前や挙動が更新で変わる可能性があるため、体力やダメージの固定値は示しません。異常な音や動きを味方に共有し、退路を先に確保します。

安全な対処順

まず出口までの通路を守り、次に敵を避けられるか判断します。投擲物や火は距離を作れますが、味方や重要な食料を失う危険もあります。スライムやゴーストは通常の戦闘で解決できると断定できません。

  • 戦利品より退路を優先する
  • 天井と床の両方を確認する
  • ゴーストへの十字架はコミュニティ報告として扱う
  • 再現できない対策を確定情報にしない

よくある質問

すべての敵を倒せますか?+

その主張を裏付ける資料はありません。回避が前提の脅威も報告されています。

ゴースト対策は?+

複数のガイドが十字架を報告していますが、公式数値ではありません。

参照した情報源

PIT OF GOBLIN: S1, S5, S6 · checked 2026-11-05.

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