敵図鑑 / バージョン依存FIELD NOTE / 01
敵とモンスターの見分け方
攻撃を受けてからではなく、音、粒子、天井、動きの違和感から危険を判断します。以下の対策はコミュニティ報告を含みます。
接近前に見る兆候
公式説明はモンスター、罠、騎士、スケルトン、ゴーストの存在を確認していますが、完全な能力表は公開していません。発光粒子から突進する口型の敵、天井から落ちるスライム、味方を真似るミミックなどはSteamガイドの観察です。
名前や挙動が更新で変わる可能性があるため、体力やダメージの固定値は示しません。異常な音や動きを味方に共有し、退路を先に確保します。
安全な対処順
まず出口までの通路を守り、次に敵を避けられるか判断します。投擲物や火は距離を作れますが、味方や重要な食料を失う危険もあります。スライムやゴーストは通常の戦闘で解決できると断定できません。
- 戦利品より退路を優先する
- 天井と床の両方を確認する
- ゴーストへの十字架はコミュニティ報告として扱う
- 再現できない対策を確定情報にしない
よくある質問
すべての敵を倒せますか?+
その主張を裏付ける資料はありません。回避が前提の脅威も報告されています。
ゴースト対策は?+
複数のガイドが十字架を報告していますが、公式数値ではありません。
参照した情報源
PIT OF GOBLIN: S1, S5, S6 · checked 2026-11-05.
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